viernes, 12 de agosto de 2016

Desarrollo de Android para principiantes


Aprender los conceptos básicos de Android y de programación Java, y dar el primer paso en su viaje para convertirse en un desarrollador de Android!

Este curso está diseñado para estudiantes que son nuevos en la programación, y quieren aprender cómo construir aplicaciones de Android. No es necesario tener conocimientos de programación para tomar este curso. Si usted ha estado usando un teléfono inteligente para navegar por la web y chatear con amigos, entonces es nuestra estudiante blanco perfecto!

Aprender nada nuevo puede ser difícil. Vamos a caminar a través del proceso de hacer aplicaciones de Android, pero para obtener el máximo provecho de este curso, usted debe traer su entusiasmo por el aprendizaje, y el tiempo de presupuesto en su calendario para aprender con nosotros.

Hacia el final del curso, usted construirá dos aplicaciones simples (pero poderosos) que puede compartir con sus amigos. También esperamos que va a aprender lo suficiente a través de este curso para decidir la mejor manera de continuar su viaje como un desarrollador de aplicaciones Android, si usted es interesante en la búsqueda de ese camino.


poderes Android más de 80 por ciento de los teléfonos inteligentes del mundo, y representa una increíble oportunidad para los desarrolladores de todo el mundo. Los próximos mil millones de personas que vienen en línea van a interactuar con el Internet por primera vez en un dispositivo móvil. La construcción para Android le da la mejor oportunidad de llegar a estos usuarios y hacer un impacto - tanto en su comunidad y en el mundo.

Requisitos previos y requisitos

Si usted es nuevo en la programación y no sabe por dónde empezar, entonces este es el curso para usted!

Vamos a utilizar Android Studio para crear nuestras aplicaciones, por lo que debe tener acceso a un ordenador que puede ejecutar Android estudio con el fin de seguir a lo largo (consulte Requisitos del sistema de Android Studio para más detalles). No se preocupe, no es necesario instalar Android Estudio de antemano - vamos a proporcionar instrucciones detalladas de instalación como parte del curso.

El acceso a un dispositivo Android es útil, pero no es en absoluto necesario.

Ahora, en caso de tener alguna experiencia en programación, partes de este curso puede ser demasiado lento para usted - usted debe sentirse libre para saltar esas secciones.

Por último, el requisito más importante es la voluntad de aprender cosas nuevas, y la creencia de que se puede hacer esto!

Ver los Requisitos de tecnología para el uso de Udacity.

proyectos

CORTE DEL CONTADOR APP

Implementar una aplicación para realizar un seguimiento de las puntuaciones entre dos equipos en un partido de baloncesto.

PROYECTO FINAL: 5 cosas

Para este proyecto, se van a realizar su propia aplicación para Android - tomándolo de la etapa de la idea de la construcción de la aplicación completa, con la oportunidad de publicar en la tienda de Google Play. Su objetivo es crear una aplicación educativa que enseña 5 cosas nuevas a un usuario en un determinado tema de su elección.

TEST APP

Diseñar e implementar una aplicación de prueba corta sobre algún tema que usted está familiarizado.

Estructura musical APP

Arquitecto de la experiencia del usuario y diseño técnico de una aplicación para reproducir música para un usuario.

CONSTRUIR UNA PANTALLA ÚNICA APP

Diseñar e implementar una aplicación sencilla que muestra información acerca de un pequeño negocio.

Silaba

Lección 1: Los diseños de construcción

Tome sus diseños de aplicaciones dibujados a mano y se los presente en la pantalla del teléfono. En esta lección usted aprenderá el lenguaje de marcado XML utilizado para diseñar aplicaciones de Android. Vamos a crear puntos de vista, el bloque básico de construcción de diseños para Android, que el texto y las imágenes de visualización. Después se le coloque su texto e imágenes en estas pantallas. Esta lección altamente interactivo fomenta la experimentación a través de retos en XML visualizador de Udacity codificación.

Conjunto Práctica 1

Crear una aplicación de tarjeta de cumpleaños para su teléfono. Vamos a empezar con la instalación de Android Studio, un programa utilizado por los desarrolladores profesionales para hacer que las aplicaciones de Android. A continuación, traslado de una sencilla aplicación se crea desde el ordenador a su teléfono. Después de eso, usted toma todos los conceptos que ha aprendido en la lección 1 para construir su aplicación tarjeta de cumpleaños, y lo instala en su teléfono para sus amigos y familiares para ver.

Lección 2: Cómo hacer una aplicación interactiva

Aprovechar el poder de Java para crear una aplicación interactiva de pedido de café! Vamos a empezar por escribir oraciones simples en Java que añadir interactividad a su aplicación. A continuación, incorporar botones para activar eventos. Así, finalmente se utiliza un concepto fundamental en la programación, una variable, para realizar un seguimiento de todas las bebidas de café ordenados.

Práctica Set 2

Reforzar las habilidades aprendidas en la lección 2 mediante la creación de un rastreador de puntuación de baloncesto. La primera parte del conjunto de la práctica se solidificará cómo escribir y usar las variables antes de crear la aplicación de baloncesto puntuación tracker.

Lección 3: El trabajo con el Marco de Android y Control de Flujo

Tomar una inmersión más profunda en el marco de Android para completar la aplicación de pedidos de café Just Java! Vas a ver con más detalle cómo funciona Android detrás de las escenas y dar los primeros pasos hacia el aprendizaje Programación Orientada a Objetos. Vamos a añadir la posibilidad de añadir ingredientes a tu café, y mostrar un resumen detallado de pedido cuando el cliente compra un café.

Desarrollo de Android para principiantes



Aprender los conceptos básicos de Android y de programación Java, y dar el primer paso en su viaje para convertirse en un desarrollador de Android!

Este curso está diseñado para estudiantes que son nuevos en la programación, y quieren aprender cómo construir aplicaciones de Android. No es necesario tener conocimientos de programación para tomar este curso. Si usted ha estado usando un teléfono inteligente para navegar por la web y chatear con amigos, entonces es nuestra estudiante blanco perfecto!

Aprender nada nuevo puede ser difícil. Vamos a caminar a través del proceso de hacer aplicaciones de Android, pero para obtener el máximo provecho de este curso, usted debe traer su entusiasmo por el aprendizaje, y el tiempo de presupuesto en su calendario para aprender con nosotros.

Hacia el final del curso, usted construirá dos aplicaciones simples (pero poderosos) que puede compartir con sus amigos. También esperamos que va a aprender lo suficiente a través de este curso para decidir la mejor manera de continuar su viaje como un desarrollador de aplicaciones Android, si usted es interesante en la búsqueda de ese camino.


poderes Android más de 80 por ciento de los teléfonos inteligentes del mundo, y representa una increíble oportunidad para los desarrolladores de todo el mundo. Los próximos mil millones de personas que vienen en línea van a interactuar con el Internet por primera vez en un dispositivo móvil. La construcción para Android le da la mejor oportunidad de llegar a estos usuarios y hacer un impacto - tanto en su comunidad y en el mundo.

Si usted es nuevo en la programación y no sabe por dónde empezar, entonces este es el curso para usted!

Vamos a utilizar Android Studio para crear nuestras aplicaciones, por lo que debe tener acceso a un ordenador que puede ejecutar Android estudio con el fin de seguir a lo largo (consulte Requisitos del sistema de Android Studio para más detalles). No se preocupe, no es necesario instalar Android Estudio de antemano - vamos a proporcionar instrucciones detalladas de instalación como parte del curso.

El acceso a un dispositivo Android es útil, pero no es en absoluto necesario.

Ahora, en caso de tener alguna experiencia en programación, partes de este curso puede ser demasiado lento para usted - usted debe sentirse libre para saltar esas secciones.

Por último, el requisito más importante es la voluntad de aprender cosas nuevas, y la creencia de que se puede hacer esto!

Ver los Requisitos de tecnología para el uso de Udacity.


CORTE DEL CONTADOR APP

Implementar una aplicación para realizar un seguimiento de las puntuaciones entre dos equipos en un partido de baloncesto.

PROYECTO FINAL:

Para este proyecto, se van a realizar su propia aplicación para Android - tomándolo de la etapa de la idea de la construcción de la aplicación completa, con la oportunidad de publicar en la tienda de Google Play. Su objetivo es crear una aplicación educativa que enseña 5 cosas nuevas a un usuario en un determinado tema de su elección.

TEST APP

Diseñar e implementar una aplicación de prueba corta sobre algún tema que usted está familiarizado.

Estructura musical APP

Arquitecto de la experiencia del usuario y diseño técnico de una aplicación para reproducir música para un usuario.

CONSTRUIR UNA PANTALLA ÚNICA APP

Diseñar e implementar una aplicación sencilla que muestra información acerca de un pequeño negocio.

Silaba

Lección 1: Los diseños de construcción


Tome sus diseños de aplicaciones dibujados a mano y se los presente en la pantalla del teléfono. En esta lección usted aprenderá el lenguaje de marcado XML utilizado para diseñar aplicaciones de Android. Vamos a crear puntos de vista, el bloque básico de construcción de diseños para Android, que el texto y las imágenes de visualización. Después se le coloque su texto e imágenes en estas pantallas. Esta lección altamente interactivo fomenta la experimentación a través de retos en XML visualizador de Udacity codificación.

Conjunto Práctica 1

Crear una aplicación de tarjeta de cumpleaños para su teléfono. Vamos a empezar con la instalación de Android Studio, un programa utilizado por los desarrolladores profesionales para hacer que las aplicaciones de Android. A continuación, traslado de una sencilla aplicación se crea desde el ordenador a su teléfono. Después de eso, usted toma todos los conceptos que ha aprendido en la lección 1 para construir su aplicación tarjeta de cumpleaños, y lo instala en su teléfono para sus amigos y familiares para ver.

Lección 2: Cómo hacer una aplicación interactiva


Aprovechar el poder de Java para crear una aplicación interactiva de pedido de café! Vamos a empezar por escribir oraciones simples en Java que añadir interactividad a su aplicación. A continuación, incorporar botones para activar eventos. Así, finalmente se utiliza un concepto fundamental en la programación, una variable, para realizar un seguimiento de todas las bebidas de café ordenados.



Reforzar las habilidades aprendidas en la lección 2 mediante la creación de un rastreador de puntuación de baloncesto. La primera parte del conjunto de la práctica se solidificará cómo escribir y usar las variables antes de crear la aplicación de baloncesto puntuación tracker.

Lección 3: El trabajo con el Marco de Android y Control de Flujo


Tomar una inmersión más profunda en el marco de Android para completar la aplicación de pedidos de café Just Java! Vas a ver con más detalle cómo funciona Android detrás de las escenas y dar los primeros pasos hacia el aprendizaje Programación Orientada a Objetos. Vamos a añadir la posibilidad de añadir ingredientes a tu café, y mostrar un resumen detallado de pedido cuando el cliente compra un café.

Recursos de Organización y Acceso


Hay muchos más elementos de los que hace uso de construir una buena aplicación para Android. Además de la codificación para la
aplicación, cuidar de otros recursos como contenido estático que utilice el código, tales como mapas de bits, colores, las definiciones de diseño, secuencias de interfaz de usuario, instrucciones de animación, y más. Estos recursos son siempre mantenido por separado en varios subdirectorios según Resol / directorio del proyecto.

Este tutorial se explica cómo se puede organizar sus recursos de aplicación, especifique los recursos alternativos y acceder a ellos en sus aplicaciones.

Organizar los recursos

Usted debe colocar cada tipo de recurso en un subdirectorio específico de res / directorio de su proyecto.

La res / contiene todos los recursos en varios subdirectorios.

Recursos de diseño, y un archivo de recurso de cadena. La siguiente tabla da un detalle acerca de los directorios de recursos soportados

  • Res dentro del proyecto / directorio.
  • Tipo de recurso Directorio

archivos anim / XML que definen las animaciones de propiedad. Se guardan en res / animal / carpeta y se accede desde la clase R.anim. archivos de color / XML que definen una lista de estado de colores. Se guardan en res / color / y se puede acceder

Los archivos de imagen como archivos .png, .jpg, .gif o XML que se compilan en mapas de bits, listas de estado, formas, dibujables animación. Se guardan en res / estirable / y acceder a ellos desde
la clase R.drawable. archivos de diseño / XML que definen un diseño de interfaz de usuario. Se guardan en res / layout / y se accede desde la clase R.layout.
Archivos de menú / XML que definen menús de aplicaciones, tales como un menú de opciones, el menú contextual, o submenú. Se guardan en res / menú / y se puede acceder desde la clase theR.menu.

Archivos arbitrarios para ahorrar en su forma cruda. Necesitas callResources.openRawResource con el identificador de recurso, que es a R.raw.filename abrir este tipo de archivos en bruto.
Valores archivos XML que contienen valores simples, tales como cadenas, enteros y colores. por
ejemplo, aquí hay algunas convenciones de nombres de archivo para los recursos que se pueden crear en este directorio:
 arrays.xml para las matrices de recursos, y se accede desde la clase R.array.
 integers.xml para los enteros de recursos, y se accede desde el R.integerclass.
 bools.xml para booleano de recursos, y se accede desde la clase R.bool.
 colors.xml de valores de color, y se accede desde la clase R.color.
 dimens.xml de valores de dimensión, y con acceso desde la clase R.dimen.
 strings.xml de valores de cadena, y con acceso desde la clase R.string.
 styles.xml de estilos, y con acceso desde la clase R.style.
xml / archivos XML arbitrarios que pueden ser leídos en tiempo de ejecución llamando Resources.getXML . Tú puede ahorrar varios archivos de configuración aquí que serán utilizados en tiempo de ejecución.

Recursos alternativos

Su aplicación debe proporcionar recursos alternativos para apoyar las configuraciones de los dispositivos específicos. Por ejemplo,
debe incluir recursos alternativos (dibujable ie.images) para diferentes resoluciones de pantalla y la cadena alternativa recursos para los distintos idiomas. En tiempo de ejecución, Android detecta la configuración actual del dispositivo y se carga la recursos adecuados para su aplicación.
Para especificar opciones específicas de la configuración de un conjunto de recursos, siga los siguientes pasos:
 Crear un nuevo directorio en res / nombrado en la forma <resources_name> - <config_qualifier>.
Hereresources_name habrá cualquiera de los recursos mencionados en la tabla anterior, al igual que el diseño, dibujable etc.

El calificador especificará una configuración individual para la que estos recursos se van a utilizar. Puedes comprobar
documentación oficial para obtener una lista completa de las pruebas de selección para diferentes tipos de recursos.
 Guarde los respectivos recursos alternativos en este nuevo directorio. Los archivos de recursos deben ser nombrados exactamente el
igual que los archivos de recursos predeterminada como se muestra en el ejemplo siguiente, pero estos archivos tendrán un contenido específico a
La alternativa. Por ejemplo, aunque el nombre del archivo de imagen será igual pero para la pantalla de alta resolución, su resolución será alto.
A continuación se muestra un ejemplo que especifica las imágenes para una pantalla por defecto y alternativo.

A continuación se muestra otro ejemplo que especifica el diseño de un idioma predeterminado y el diseño alternativo para el idioma árabe.

Acceder a los recursos

Durante el desarrollo de aplicaciones que necesitará para tener acceso a los recursos definidos, ya sea en su código, o en su
Los archivos XML de diseño. Sección siguiente se explica cómo acceder a los recursos, tanto en los escenarios:
ACCESO A RECURSOS EN CÓDIGO
Cuando se compila la aplicación Android, una clase R se genera, que contiene identificadores de recursos para toda la
los recursos disponibles en su res / directorio. Puede utilizar la clase R para acceder a ese recurso utilizando sub-directorio y
Nombre del recurso o directamente recurso ID.

ACCESO A RECURSOS EN XML
Considere los siguientes valores de archivo XML strings.xml resolución de recursos / / que incluye un recurso de color y una cadena
recurso:

¿Qué es Android?


Android
 Es una fuente abierta y sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y Tablet PC. Android fue desarrollado por la Open Handset Alliance,

Android ofrece un enfoque unificado para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles que significa que los desarrolladores necesitan sólo se desarrollan para Android y sus aplicaciones deben ser capaces de funcionar en diferentes dispositivos impulsados ​​por Android.

La primera versión beta del kit de desarrollo de software de Android (SDK)
la primera versión comercial, Android 1.0, fue lanzado en septiembre de 2008.

Jelly Bean

 Es una actualización incremental, con el objetivo principal de mejorar la interfaz de usuario, tanto en términos de funcionalidad y rendimiento.
El código fuente de Android está disponible bajo licencias de software libre y de código abierto.
El código bajo la licencia Apache versión 2.0 y el resto, los cambios del kernel de Linux, bajo la GNU General Public

Licencia de la versión 2.

Android es un sistema operativo potente competir con Apple 4GS y soporta grandes características. 

pantalla básica hermosa interfaz de usuario de Android OS proporciona una interfaz de usuario intuitiva y bella.
Conectividad GSM / EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, NFC y WiMAX.
Almacenamiento SQLite, una base de datos relacional de peso ligero, se utiliza para fines de almacenamiento de datos.
apoyo de los medios H.263, H.264, MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, HE-AAC, AAC 5.1, MP3, MIDI, Ogg
Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP
Mensajería SMS y MMS


  • navegador Web basado en el motor de renderizado WebKit de código abierto, junto con la de Chrome JavaScript V8
  • motor de soporte de HTML5 y CSS3.
  • Multi-touch Android tiene soporte nativo para multi-touch que en un principio se puso a disposición en los teléfonostales como el HTC Hero.

La multitarea usuario puede saltar de una tarea a otra y la misma hora se puede ejecutar varias aplicaciones simultaneamente.

widgets de tamaño variable widgets son de tamaño variable, por lo que los usuarios pueden ampliar a mostrar más contenido o reducir su tamaño a ahorra espacio.

Multi-idioma sostiene sola dirección y texto bidireccional.

GCM Google mensajería en la nube (MCG) es un servicio que permite a los desarrolladores enviar datos de mensajes cortos
a sus usuarios en los dispositivos Android, sin necesidad de una solución de sincronización patentada.
Wi-Fi Direct Una tecnología que permite descubrir y aplicaciones par directamente, sobre un gran ancho de banda peer-to-peer
conexión.
Android Beam Un popular tecnología basada en NFC que permite a los usuarios compartir al instante, con sólo tocar dos NFCenabled
móviles juntos.

Aplicaciones Android

 Se desarrollan normalmente en el lenguaje Java utilizando el Kit de desarrollo de software Android.
Una vez desarrollado, las aplicaciones de Android pueden ser empaquetados y vendidos a cabo fácilmente, ya sea Play o la Appstore de Amazon.
poderes Android cientos de millones de dispositivos móviles en más de 190 países de todo el mundo. Es la más grande base instalada de cualquier plataforma móvil y de rápido crecimiento. Cada día más de 1 millón de nuevos dispositivos Android son activado todo el mundo.

Este tutorial ha sido escrito con el objetivo de enseñar cómo desarrollar y apk. Lo haremos
empezar desde la configuración del entorno de programación de aplicaciones de Android y luego perforar hacia abajo para buscar en varios aspectos
aplicaciones de Android.

Se le alegra saber que usted puede comenzar su desarrollo de aplicaciones Android en cualquiera de los siguientes sistemas operativos:

 Microsoft Windows XP o una versión posterior.
 Mac OS X 10.5.8 o versión posterior con chips Intel.
 Linux incluyendo GNU C Library 2.7 o posterior.

El segundo punto es que todas las herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones Android están disponibles gratuitamente y pueden ser descargado desde la Web.
 A continuación se presenta la lista de software de que necesitará antes de que inicie su aplicación para Android programación.

 Java JDK5 o JDK6
 SDK de Android
 IDE Eclipse para desarrolladores de Java (opcional)
 Herramientas de desarrollo de Android (ADT) Plugin Eclipse (opcional)

Aquí últimos dos componentes son opcionales y si se está trabajando en la máquina de Windows entonces estos componentes hacen
su vida más fácil mientras se hace el desarrollo de aplicaciones basadas en Java. Así que vamos a echar un vistazo de cómo proceder para establecer
entorno necesario.
Paso 1 - Configuración de Java Development Kit (JDK)

Puede descargar la última versión de Java JDK de Java desde el sitio de Oracle: Java SE Descargas. Usted encontrará instrucciones para instalar JDK en los archivos descargados, sigan las instrucciones dadas para instalar y configurar la configuración.

Finalmente establecer variables de entorno PATH y JAVA_HOME para referirse al directorio que contiene java y javac, típicamente java_install_dir / bin y java_install_dir respectivamente.

Como alternativa, puede también hacer clic derecho en Mi PC, seleccione Propiedades, luego Avanzado, thenEnvironment
Variables. A continuación, debe actualizar el valor de PATH y pulse el botón OK.
En Linux, si el SDK está instalado en /usr/local/jdk1.6.0_15 y utiliza el shell C, que pondría el siguiente código

Alternativamente, si se utiliza un entorno de desarrollo (IDE) Eclipse integrada, entonces se sabrá automáticamente
donde se ha instalado el Java.

Paso 2 - Configuración del SDK de Android

Puede descargar la última versión de Android SDK de Android web oficial: Android SDK Descargas. Si tu se instala en la máquina SDK de Windows, a continuación, se encuentra un installer_rXX-windows.exe, por lo que sólo tiene que descargar y ejecutar este exe que pondrá en marcha la herramienta Asistente de instalación de SDK de Android que le guiará a lo largo de la instalación, por lo que sólo tiene que seguir las instrucciones cuidadosamente. Por último se le haveAndroid herramientas SDK instalados en su máquina.

Si va a instalar el SDK ya sea en Mac OS o Linux, consulte las instrucciones suministradas junto con eldescargado el archivo android-sdk_rXX-macosx.zip para Mac OS y archivos para android-sdk_rXX-linux.tgz para Linux. este tutorial tendrá en cuenta que se va a configurar su entorno de Windows en la máquina que tiene operativo Windows 7 sistema.

Así que vamos a lanzar Android SDK Manager mediante la opción Todos los programas> Herramientas> Android SDK Manager SDK, este le dará siguiente ventana:

Una vez que se puso en marcha gestor de SDK, es hora de instalar otros paquetes requeridos. Por defecto se mostrará una lista abajo total de 7
paquetes que se instalarán, pero voy a sugerir a anular la selección de documentación para Android SDK para andSamples
paquetes SDK para reducir el tiempo de instalación. A continuación haga clic en Instalar botón 7 Paquetes de proceder, que mostrará los siguiente cuadro de diálogo:
Si acepta instalar todos los paquetes, seleccione Aceptar todos botón de opción y proceder haciendo
que el Administrador de SDK haga su trabajo y te vas, recoger una taza de café y esperar hasta que se hayan instalado todos los paquetes. Eso
puede tomar algún tiempo dependiendo de su conexión a Internet. Una vez que se hayan instalado todos los paquetes, se puede cerrar
Manager SDK con el botón transversal superior derecha.

Paso 3 - Configuración del IDE de Eclipse

Todos los ejemplos de este tutorial se han escrito utilizando el IDE Eclipse. Así que yo sugeriría que debe tener la última
versión de Eclipse instalado en su máquina.
Para instalar Eclipse IDE, descargar los últimos binarios de Eclipse http://www.eclipse.org/downloads/. Una vez tú
descargado la instalación, expandir la distribución binaria en una ubicación conveniente. Por ejemplo, en C: \ eclipse ventanas, o / usr / local / Eclipse en Linux y, finalmente, establecer la variable PATH de manera apropiada.
Eclipse se puede iniciar mediante la ejecución de los siguientes comandos en la máquina de las ventanas

Paso 4 - Configuración de Android Development Tools (ADT) Plugin

Este paso le ayudará en la creación de herramientas de desarrollo Android plug-in para Eclipse.

Aprendizaje  Fácil
Ahora utilice el botón Agregar para añadir ADT Plugin como nombre y https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ como la ubicación.
A continuación, haga clic en Aceptar para agregar este lugar, tan pronto como usted haga clic en el botón Aceptar para agregar esta ubicación, Eclipse comienza buscar el plug-in disponible la ubicación dada y, finalmente, se enumeran abajo los plugins que se encuentran.

Ahora selecciona todos los plug-ins que figuran usando botón Seleccionar todo y haga clic en el botón Siguiente que le guiará por delante de instalar las herramientas de desarrollo de Android y otros plugins necesarios.

Paso 5 - Crear dispositivo virtual Android

Para probar sus aplicaciones para Android se necesita un dispositivo Android virtual. Así que antes de empezar a escribir nuestro código, vamos crear un dispositivo virtual Android. Lanzar Android AVD Manager utilizando el menú de Eclipse optionsWindow> AVD
Administrador> que pondrá en marcha el Administrador de Android AVD. Utilice el botón Nuevo para crear un nuevo dispositivo virtual Android y introduzca la siguiente información, antes de hacer clic el botón Crear AVD.

Si se crea con éxito su AVD significa que su entorno está listo para el desarrollo de aplicaciones para Android. Si lo desea, puede cerrar esta ventana con el botón transversal superior derecha. Mejor que vuelva a iniciar su máquina y una vez que se realizan con este último paso, ya está listo para proceder a su primer ejemplo de Android, pero antes de que vamos a ver unos conceptos más importantes relacionados con el desarrollo de aplicaciones de Android.

jueves, 11 de agosto de 2016

Mejores aplicaciones de llamadas gratis a móviles de llamadas telefónicas

Teléfonos fijos de la India sin internet



En mi último mensaje, que había cubierto las 10 mejores aplicaciones para liberarse de recarga, teniendo en cuenta que usted disfrutará de la gran equilibrio en la actualidad, nos gustaría que el teléfono sea aún más "inteligente" al permitir llamadas gratis a cualquier móvil indio / Tierra -lines que también sin internet! Aunque existen jacta de aplicaciones como Viber, WeChat, Facebook mensajero que permiten llamadas gratuitas pero están dentro de la red, lo que requiere el receptor también tener una conexión activa a Internet para la llamada a tener lugar. ¿Y si, la llamada se lleva a cabo fuera de línea :) sin necesidad de conexión a Internet? Sonidos, increíble ¿no es así? Sigue leyendo para conocer los mejores 5 Aplicaciones de llamadas gratis para hacer llamadas sin necesidad de conexión a Internet es necesario.

Bigo

 Es una aplicaciones impresionantes que te permite hacer llamadas gratis a cualquier móvil / fija en este mundo! . es la persona llamada no es necesario que lo mejor de Bigo tener la aplicación Bigo / conexión a Internet! , Es más que suficiente si sólo le ha Bigo aplicación instalada en su dispositivo :)

Los Créditos Bigo más adelante se pueden utilizar para realizar llamadas gratuitas a través de la App Bigo
por ejemplo, el cargo por llamadas realizadas a la India cuestan 8-12 Créditos Bigo por minuto, lo cual concuerda con alrededor de 100 minutos de conexión de llamada!
Mientras que la carga de EE.UU. llamadas es de 3 créditos por minuto, que representan a más de 250 minutos de llamadas gratis al mes!
Además, las cargas de aplicaciones para Bigo Pide a por cada 10 segundos de pulso, por lo tanto, que son

Libon

 Es todavía otra-VoIP (Voz sobre Protocolo de Internet) Llamando aplicación, que ofrece llamadas gratis a sus usuarios! Características de la aplicación son Libon -

Además de la India, Nanu también proporciona servicios a Argentina, Australia, Austria, Brasil, Canadá, China, Colombia, Chipre, Dinamarca, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, Hungría, India, Irlanda, Israel, Italia, Kazajstán, Corea del Sur, Malasia, Malta, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Perú, Polonia, Portugal, Puerto Rico, Rumania, Rusia, Singapur, Eslovaquia, España, Suecia, Suiza, Tailandia, Reino Unido, Estados Unidos, Venezuela :) así que puede utilizar sus no-Nanu minutos para ahorrar en los costos ISD :) :) no es increíble?

Nuestros lugares de llamada gratuita actuales incluyen: Australia, Canadá, China, Dinamarca, India, Francia, Alemania, Hong Kong, Hungría, Irlanda, México, Nueva Zelanda, Puerto Rico, Singapur, Tailandia, Suecia, Corea del Sur, el Reino Unido, EE.UU. . Más códigos libres área de llamadas y países muy pronto !.

Dingaling

 Ofrece 1 hora y 30 minutos de llamadas a países con un límite diario de 10 minutos por día.

Esta es posiblemente la aplicación más popular debido a la gran cantidad de usuarios que han probado, verificado y utilizar esta aplicación en sus conexiones Tata Docomo, y ahora es disponible para los operadores de telecomunicaciones Todos los indios! pero con un giro, Tata Docomo y clientes GSM Reliance reciben la llamada libre (duración: 2 min a 4 min) directamente a través de la App! mientras que los usuarios de otros operadores obtienen 10.Rs libre de Recarga en la visualización de anuncios 40. Puede sonar uncatchy para otros usuarios del operador, sino para estar en el lado seguro esta aplicación siempre va a pagar y no se irá desperdiciado sus esfuerzos :). Algunas de las características únicas de la aplicación son -

Top 7 emuladores libre de Android para PC


Emuladores de Android / simuladores están en gran medida necesarios para ejecutar aplicaciones y juegos Android en el PC (Windows 7/8 / 8.1 / 10). Sin embargo, la elección de la correcta emulador de Android podría llegar a ser una tarea desalentadora, ya que si no se selecciona adecuadamente lo que realmente puede ralentizar el equipo (por ejemplo Bluestacks). Así pues, aquí te traemos los mejores 7 emuladores de Android para tu PC - Windows 7/8 / 8.1 / 10, que se puede utilizar para ejecutar Android en el ordenador

Emulador # 1 - Droid4X



Droid4X Android Simulador
Droid4X es el más nuevo entre todos los emuladores mencionadas en este artículo, pero quizás su más interesantes. Droid4X está diseñado para la alimentación de verdad! en las manos del usuario, y sus características también apuntar a la misma. Droid4X tiene algunas características sobresalientes tales como viene pre-arraigada, con Play Store instalado. Es bastante rápido, no se queda y aun le permite configurar

Emulador # 2 - BlueStacks

BlueStacks es el emulador de Android más utilizado o Android App Player para Windows. Lo que solía ser gratis, pero ahora es sólo en regiones específicas

Fácil de un solo clic de instalación en el sistema de Windows (instalador Split-línea como fuera de línea instalador está disponible).
Fácil de instalar apk de 3 ª parte o aplicaciones de Android simplemente haciendo doble clic sobre los archivos apk.
Ningún otro tercero-virtualización parte obligada (VirtualBox no es necesario).
Haga clic aquí para descargar BlueStacks instalador fuera de línea para Windows XP / 7/8 / 8.1 / 10.

Emulador # 3 - Andyroid - Andy OS

AndyRoid es uno de su propia especie emulador de Android para Windows 7/8 / 8.1 / 10. Es compatible con algunas características únicas que no están soportadas por cualquier otro emuladores de Android por ahí como - Utilizar el teléfono como control remoto mientras que los juegos! , Soporte del brazo, puede instalar aplicaciones directamente en el emulador de Andy a través del navegador de escritorio de su anfitrión !.

Andyroid es muy similar y puede ser clasificado como una alternativa avanzada a Genymotion ya que ambos requieren VirtualBox para ser instalado en el sistema.

Emulador # 4 - Windroy - El emulador de Android con un núcleo de Windows!

Windroy es quizás los emuladores más singulares presentes en este artículo por el hecho - Se ejecuta utilizando completamente el núcleo de Windows!

Windroy No requiere ningún tipo de apoyo externo como Virtualbox BlueStacks, también es bastante ligero y práctico de usar !. Sólo hay que tener cuidado de que la ruta del directorio en el que se instala Windroy no debe contener espacios.

Emulador # 5 - GenyMotion

GenyMotion es otro emulador de Android avanzado para PC, y puede ser clasificado como una buena alternativa a / de Bluestacks. GenyMotion tiene características avanzadas como OpenGL, y el apoyo Aceleración de hardware. Su incorporado en la arquitectura x86 y por lo tanto es más rápido en comparación con BlueStacks.

Es necesario instalar GenyMotion en su PC / ordenador portátil y configurar el dispositivo Android en él - Haga clic aquí para tutorial completo de la configuración GenyMotion (Consulte los pasos después de ejecutar Genymotion - Son comunes para Linux como en Windows)

Emulador # 6 - Xamarin androide del jugador

El jugador Xamarin Android Estoy seguro de que es uno de los más insólito Android Emulador / Simulador !. Embargo, el crecimiento de su inaudita y comparativamente menor populares - Su realmente muy bueno! Se proporciona la última experiencia de Android en su PC / Mac de forma gratuita!

Puesto que se ha desarrollado por una empresa orientada a la programación de servicio de su foco principal está en Desarrolladores- y es casi bugless!

Sin embargo, al igual que GenyMotion y Andy OS - Xamarin hace requiere dependencias caja virtual.

 Emulador # 7 - duos-M Android emulador

Hubo una fuerte competencia entre YouWave y dúos-M para este último puesto que ambos ofrecen libre de 1 mes de prueba, pero al final me decidí a ir con Duos-M simplemente sobre mi elección personal.

DUOS ofrece una experiencia completa en el PC androide, con el apoyo incluso para multi-touch, pellizcar para ampliar, etc! Simplificando así el juego de la PC!

Duos-M Android Emulador también ofrece GPS y Aplicación compatibilty y es más fácil de usar también! por lo tanto, sólo lo hace a este artículo a pesar de que ofrece una prueba gratuita solamente de mes.

10 mejores aplicaciones linterna Android sin permisos adicionales


Aplicaciones linterna son una especie en extinción. Google comenzó a añadir a Android ya en Lollipop y los fabricantes de equipos han sido incluidos ellos en sus pieles OEM por mucho más tiempo. La necesidad de esta decae a medida que la cuota de mercado para las versiones más recientes de Android recibir la proliferación superior. Sin embargo, no hemos olvidado de aquellos de ustedes que prefieren tener una aplicación de terceros o bien disponer dispositivos demasiado viejo para tener su propia aplicación linterna. A continuación, tenemos una lista de las aplicaciones linterna que tienen los permisos mínimos desnudos que deberían funcionar perfectamente para usted. Aquí están las mejores aplicaciones linterna para Android!

Linterna de color

 Es por primera vez y eso es probablemente una buena cosa, ya que tiene un montón de características. Tiene la norma necesitan más bajas en permisos y la capacidad estándar para encender el flash LED en la parte posterior del teléfono. También hay una serie de características disponibles para que la pantalla del dispositivo en una linterna de varios colores, formas, tamaños y diseños. Que contiene la publicidad, pero no contiene los permisos necesarios para transmitir cualquiera de sus datos personales, de modo que siempre es una ventaja.

Una de las dos aplicaciones en la lista acertadamente llamado "linterna", éste se lleva a cabo por Mobile Apps Inc. Cuenta con una interfaz de aspecto decente, una construida en la señal de SOS en caso de que lo necesite, junto con un control deslizante para seleccionar la señal de otros patrones. La aplicación también viene con una brújula si estás fuera en el desierto y necesita una linterna y una brújula de forma simultánea.

La segunda aplicación llamada "linterna" es por SimGears. Esta aplicación incluye un total de cuatro widgets que se pueden colocar en la pantalla principal y la pantalla para facilitar el acceso linterna cerradura. También hay una funcionalidad integrada en la linterna reconoce que el teléfono ha entrado en su bolsillo y automáticamente apaga la linterna para ahorrar batería y el tiempo. También linterna permanece encendida incluso después de bloquear la pantalla. Se tiene anuncios, pero se puede desactivar en la configuración de la aplicación si no quiere que ellos allí.

Linterna LED HD

 Es otra aplicación que puede utilizar tanto la pantalla principal y flash LED para producir una linterna. La linterna LED se puede controlar mediante un widget de pantalla de inicio que se incluye. En la aplicación, se puede dar vuelta a su pantalla en una linterna, así el uso de cualquier color que elija de selector de colores de la aplicación. Es otra manera muy sencilla y sin ningún otro campanas y silbatos.

Linterna Linterna Mega 

Es otra linterna que funciona tanto con la pantalla del dispositivo y el flash LED en la parte posterior. Puede hacer que el dispositivo de luz estroboscópica en una variedad de patrones en caso de emergencia y el Código Morse. Es una aplicación muy sencilla y la descripción de la aplicación explica de forma explícita qué aplicaciones de la cámara necesitan permisos de cámara (en caso de que le gustaría leer desde un desarrollador).

Linterna de privacidad es hecha por una empresa (SnoopWall) que promociona la necesidad de privacidad tanto como una empresa puede. Por lo tanto, se puede esperar que su aplicación linterna sigue fiel a su vocación. Aparte de usar, literalmente, los permisos mínimo necesario, la aplicación también es muy pequeña (menos de 1 MB). También contiene un widget si necesita eso y una interfaz de aplicación muy mínimo. Si usted está interesado en una lectura de la diversión, la descripción de la aplicación también describe el problema con aplicaciones linterna y problemas de privacidad con mucho más detalle de lo que hice antes.

Linterna LED ultrabrillante ya es una aplicación sumamente popular y, a partir del momento de escribir esto, sólo pregunta por la cámara / micrófono permiso estándar. Éste se centra un poco más en la estética que la mayoría de aplicaciones linterna y que tiene un aspecto muy agradable. También hay una función estroboscópica que se puede ajustar si le toca a necesitar eso.

Si alguna vez hubo una aplicación de "una marca de confianza", ha TeslaLED linterna. Está hecho por las mismas personas que desarrollan Nova Launcher y la aplicación WidgetLocker una vez popular. Contiene una interfaz sencilla, un widget de pantalla de inicio que pueda también tema, y ​​una lista de permisos escueto. Hay también las características de la pantalla estándar como efecto estroboscópico y el Código Morse. No se ha actualizado en un tiempo muy largo (2011), pero se las arregla para trabajar con la mayoría de dispositivos. Esto significa que si usted encuentra un error es probable que tenga que ir a otra aplicación linterna.

Tiny Flashlight

 Es otra aplicación mínima que se trata sólo de 1 MB de tamaño. Tiene un widget de pantalla de inicio que pueda tema, incluyendo las luces estroboscópicas Código Morse y luces de la policía, y el menor número de permisos posibles. Se ve bien y que ha estado presente durante un tiempo. También es bastante confiaba ya que ha sido descargado más de 100 millones de veces. Eso es mucho.

Antorcha es una aplicación fácil debido a que algunas personas ya lo sepan porque se ha integrado en ROMs personalizadas antes. Eso significa que algunos usuarios root pueden reconocer a éste. Viene con un widget de pantalla de inicio, pero no hay opciones de pantalla-linterna. Gracias a esto, es el segundo más pequeño de aplicaciones en esta lista (menos de 1 MB) y que es ideal para aquellos que sólo quieren el widget pantalla de inicio.

Hacer útil la pantalla principal con uno de los mejores widgets de Android!
Si echamos de menos alguna de las mejores aplicaciones linterna para Android, nos dicen acerca de ellos en los comentarios! Para ver nuestra lista completa de las mejores listas de aplicaciones, haga clic aquí.


Aviso sobre los permisos en aplicaciones linterna:

Mucha gente puede sentir cautelosos acerca de cada uno de ellos pidiendo "la cámara / micrófono". Por desgracia, esto es culpa de Google. Se han incluido los permisos micrófono y la cámara en un solo permiso. Una gran mayoría de las aplicaciones de la cámara ni siquiera tratar de acceder al micrófono, pero sí requieren la cámara / micrófono permiso para acceder flash de LED del dispositivo. Esto es totalmente inevitable y que nunca encontrará una aplicación de linterna sin ese permiso (hasta llegar a Android melcocha o superior cuando la aplicación pide estas cosas por separado).

Si usted está preocupado acerca del permiso de micrófono, que no debería ser, y he aquí por qué. Incluso si estos desarrolladores se volvieron el micrófono, ninguna de estas aplicaciones tiene permiso para escribir en el almacenamiento. Sin el permiso de escritura para el almacenamiento, no son capaces de guardar los archivos en todo el dispositivo. Eso significa que la aplicación es físicamente incapaz de grabación que incluso si el micrófono se enciende.